Une pièce d’usure plus chère à l’achat peut rester le choix le plus économique. À l’inverse, une campagne plus longue peut être médiocre si elle réduit le débit ou se termine par un arrêt imprévu. La seule durée de service ne suffit donc pas pour comparer des marteaux, des blindages ou des battoirs.
L’indicateur de départ le plus utile est le coût des pièces par tonne traitée vérifiée. Il ne devient un outil de décision que lorsque les pièces, la période d’exploitation et la base de calcul sont relevées de façon cohérente.
Définir la campagne avant tout calcul
Fixez d’abord ses limites de début et de fin. Le relevé devrait identifier :
- la machine, la ligne et la position dans le concasseur ;
- les références installées et la voie matière ;
- le nombre de pièces installées et mesurées ;
- les dates de montage et de retrait ;
- les masses neuves et retirées, lorsque la mesure est possible ;
- le tonnage traité provenant d’une source de production convenue ;
- les heures de fonctionnement et les arrêts ;
- les changements d’alimentation, de réglage et de débit ;
- les événements anormaux ou remplacements partiels ;
- le coût livré des pièces et la base monétaire.
Si des pièces ont été tournées, inversées ou remplacées individuellement, ces opérations doivent apparaître dans le relevé. Un calcul fondé à tort sur un jeu resté inchangé attribuerait la production à une mauvaise masse de composants.
Calculer le taux d’usure sur une base déclarée
Pour un jeu de pièces mesurées :
Perte de masse totale (kg) = somme de la masse neuve moins la masse au retrait de chaque pièce mesurée
Taux d’usure massique (g/t) = perte de masse totale (kg) × 1 000 ÷ production vérifiée (t)
Exemple : si le jeu mesuré perd 2 000 kg pendant une période qui traite 500 000 t, le taux d’usure relevé est de 4 g/t. Il s’agit d’un exemple de calcul, pas d’une référence de performance. Un autre concasseur, une autre alimentation, un autre jeu ou un autre périmètre de mesure ne doit pas être jugé sur cette valeur sans contexte.
Indiquez si le résultat couvre toutes les pièces installées ou seulement un échantillon. Ne l’extrapolez au jeu complet que si la méthode d’échantillonnage et la répartition de l’usure le permettent.
Calculer le coût des pièces par tonne de manière cohérente
Dans sa forme la plus simple :
Coût des pièces par tonne = coût livré des pièces consommées pendant la campagne ÷ production vérifiée
Utilisez la même base de coût pour chaque candidat. Décidez si le « coût livré » comprend transport, droits, assurance et manutention locale. Ne comparez pas le prix départ usine d’un fournisseur au prix rendu d’un autre.
Lorsqu’une partie seulement du jeu est consommée, définissez le traitement de la valeur résiduelle. La comparaison la plus claire se clôt généralement lorsque le jeu mesuré atteint la limite de retrait convenue. Si la campagne continue, marquez le calcul comme provisoire.
Ajouter les coûts absents du prix d’achat
Le coût des pièces par tonne est utile, mais l’impact total peut aussi comprendre :
- la main-d’œuvre des remplacements planifiés et imprévus ;
- le temps de grue, d’outillage et de sous-traitance ;
- la production perdue pendant le remplacement ;
- les dommages aux sièges, rotors, carters ou blindages adjacents ;
- les variations de débit ou de forme du produit avec l’évolution du profil ;
- le stock et le transport d’urgence ;
- les coûts de contrôle et d’élimination.
Ces valeurs ne sont pas toujours connues avec la même fiabilité que le prix de la pièce et la production. Séparez mesures et estimations, exposez les hypothèses et n’imposez pas un chiffre unique lorsque les preuves sont faibles.
Vérifier la comparabilité avant de désigner un gagnant
Utilisez un tableau de revue :
| Facteur de comparaison | Campagne A | Campagne B | Comparable ? |
|---|---|---|---|
| Machine et chambre | Relever | Relever | Oui / Non |
| Géométrie et profil utile | Relever | Relever | Oui / Non |
| Alimentation et dimension maximale | Relever | Relever | Oui / Non |
| Réglage et débit | Relever | Relever | Oui / Non |
| Quantité installée | Relever | Relever | Oui / Non |
| Matière et périmètre de contrôle | Relever | Relever | Oui / Non |
| Événements anormaux | Relever | Relever | Oui / Non |
| Source des données de production | Relever | Relever | Oui / Non |
Si plusieurs conditions ont changé, les relevés peuvent toujours décrire la performance sur le terrain, mais ils n’isolent pas l’effet de la matière. La conclusion doit l’indiquer clairement.
Lire le profil d’usure et le mode de défaillance avec les chiffres
Deux pièces peuvent présenter un coût par tonne voisin et atteindre leur retrait pour des raisons différentes. L’une perd sa masse régulièrement ; l’autre se fissure, s’aplatit, se desserre ou endommage un siège avant consommation de la matière.
Joignez :
- des photos avant et après sous des angles comparables ;
- les masses retirées ou des dimensions contrôlées ;
- des photos des surfaces d’appui et de retenue ;
- la position des fissures ou des inserts perdus ;
- le motif du retrait ;
- le profil encore utilisable en cas de retrait anticipé.
Pour des têtes de marteau de concasseur, relevez le nombre installé, les masses neuves et retirées, la présence éventuelle de rechargement ou d’inserts, et le maintien du jeu complet sur la même période.
Traiter les relevés terrain comme des preuves, pas comme des promesses
ZL publie des tableaux de marteaux et des correspondances clients expurgés pour montrer le type de preuve disponible dans certaines campagnes. Les tonnages, taux d’usure et coûts divulgués appartiennent uniquement à ces relevés. Ils ne garantissent aucun résultat sur un autre concasseur ou une autre voie matière.
L’essai terrain de marteaux en Roumanie fournit un exemple complet : quatre campagnes y sont recalculées, et les constats étayés sont séparés des variables d’exploitation non résolues.
La méthode, elle, est transférable : identifier le jeu, définir la campagne, mesurer la consommation, vérifier la production, relever les changements et calculer sur une base de coût cohérente.
Construire l’essai suivant autour d’une règle de décision
Avant de commander un jeu d’essai, définissez ce qui constituera une réussite. Il peut s’agir d’un coût de pièce par tonne plus bas, d’un risque de rupture réduit, d’un intervalle de maintenance planifié plus long, d’un débit plus stable ou de moins de remplacements d’urgence. Relevez la référence avec la même méthode qui sera appliquée à l’essai.
Pour examiner une campagne existante, transmettez l’identité des pièces, les masses neuves et retirées, la quantité installée, le relevé de production, les dates, la base de coût, les photos d’usure et les changements d’exploitation via le formulaire de demande.
